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Deathclaws in Fallout Season 2: Iconic Creatures Set to Add Intensity


La temporada 2 de Fallout promete con la aparición de deathclaws, sumando intensidad y conexión al material original.

Los fans de Fallout reconocieron rápidamente el cráneo al final de la temporada 1. Esa enorme estructura ósea pertenece a nada menos que un 'deathclaw', una de las criaturas más icónicas y aterradoras de la franquicia Fallout. Junto con Dogmeat, los 'deathclaws' son fácilmente las entidades no humanas más reconocibles en la serie. Con dientes afilados como navajas, poderosos cuernos y garras capaces de destrozar una armadura de poder como si fuera papel, son depredadores de primer nivel que hacen que el páramo sea aún más mortal.

Estos seres han estado en la franquicia desde el primer juego de Fallout en 1997 y típicamente se representan como el encuentro de combate definitivo. Ya sea esquivándolos o enfrentándose a ellos con poder de fuego pesado, los jugadores a menudo no son rivales para estos monstruos a menos que estén adecuadamente preparados. Aunque son raros, cuando aparecen casi siempre es una cuestión de vida o muerte.

A diferencia de los 'radroaches' y los 'Yaoay', los 'deathclaws' no nacieron del desastre nuclear, sino que fueron, en realidad, diseñados antes de los bombardeos. Diseñados por el gobierno de los EE.UU. como armas vivas, los 'deathclaws' eran un híbrido de varios ADN animal y reptiliano destinados a reemplazar a los soldados en combates cuerpo a cuerpo durante la Guerra Sino-Americana. Sin embargo, no existe un registro oficial de su despliegue, probablemente debido a cuán incontrolables eran. Tras el colapso de la sociedad, inevitablemente escaparon de su cautiverio, se multiplicaron y formaron nidos, dirigidos generalmente por una hembra alfa o madre de la manada.

En la amplia trayectoria de Fallout, el siniestro gobierno postapocalíptico, El Enclave, continuó experimentando con los 'deathclaws'. En lugares como Raven Rock y el Refugio 13 utilizaron unidades de domesticación y virus de evolución forzada para aumentar la inteligencia de las criaturas. Esto dio lugar a 'deathclaws' inteligentes en Nueva California. Si pensabas que los originales eran malos, esto es otra cosa. Estas bestias son capaces de entender el lenguaje, formar estructuras sociales e incluso imitar culturas humanoides. Pero como con cualquier cosa criada con inteligencia, estos 'deathclaws' más inteligentes se dieron cuenta de que estaban siendo usados como esclavos y se rebelaron.

Fingiendo obediencia, finalmente atacaron al Enclave, lo que obligó al grupo a marcaros para la exterminación. Esta capa evolutiva de inteligencia es una de las muchas razones por las cuales los 'deathclaws' son queridos así como temidos por la comunidad de Fallout.

Entonces, ¿qué significa esto para la temporada 2 de Fallout? Con la Hermandad del Acero, referencias al Enclave y tramas relacionadas con refugios ya en juego, ver un fragmento de los 'deathclaws' en el último tráiler de la temporada 2 ha puesto a los fans más contentos que un habitante de un Refugio en el Día del Pastel de Gelatina. Y no pueden esperar a ver a estas criaturas de pesadilla en toda su gloria en acción real.

En un mundo lleno de ghouls, mutantes y corrupción corporativa post-apocalíptica, los 'deathclaws' se destacan como prueba de la ambición humana que fue demasiado lejos. Su inclusión en la temporada 2 de Fallout definitivamente elevará los riesgos, desafiará a los personajes y será un buen lazo adicional con el material original. Ya sea que aparezcan como un enemigo casi imbatible o como vestigios de los proyectos fallidos del Enclave, los 'deathclaws' van a proporcionar uno de los enemigos más intensos del programa para Lucy y el Ghoul hasta ahora.